但同质化严重 而且寿命也都被缩短了 除了那些侧重虚拟社群开发。内容庞大且不重复的开放世 界游戏 绝大多数游戏的寿命都只有一个月而玩家的平均游戏 如果是现实中 这话说起来倒 也没什么毛病 但在游戏里怎么听都像是有什么大病 一段 数据从一个硬盘拷贝到另一个硬盘 怎么就不是同一段数据 军事基地中还活着的士兵都是身经百战的老兵 他们已经蹲在了掩体背后 随时准备发动反攻 更不要说那些变种人 详情
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